Tres alumnas de Ciclo Básico construyen un robot con movimiento
Todos los viernes de mañana, en una de las salas de Informática Secundaria, tres alumnas de 2.º 1 despliegan placas, cables y soldadores.
Todos los viernes de mañana, en una de las salas de Informática Secundaria, tres alumnas de 2.º 1 despliegan placas, cables y soldadores.
En 2022, volvió el taller extracurricular de robótica en Primaria. La actividad concitó tal interés que se completaron, de inmediato, los cupos para los dos talleres (el de quinto y el de sexto año).
Ciudadanía digital es una de las asignaturas de Informática que forman parte del currículum enriquecido Crandon de tercer año de Bachillerato Diversificado.
La Semana de la Ciencia y la Tecnología 2022 terminó con la visita de Spot, un robot cuadrúpedo de última generación.
Al mediodía del martes 24 de mayo, en el patio del liceo y dentro del nutrido programa de la Semana de la Ciencia y la Tecnología 2022, se realizó una carrera de robots.
A instancias de la Mtra. Rinna Rebagliatti Di Stasio, 5.º A formó parte del Desafío Bebras, una corriente internacional que promueve el pensamiento computacional.
Veinticuatro estudiantes de segundo año de Bachillerato Diversificado se certificaron en el manejo de planilla electrónica en el Instituto de Educación de la Universidad ORT.
El equipo docente de Informática de Primaria realizó la curaduría de recursos tecnológicos para escolares de primero a sexto año.
En la tarde del viernes 12 de noviembre, con todo el suspenso que implica, se dieron a conocer públicamente los ganadores de la Olimpíada del Plan Ceibal con destacada participación de los equipos de Crandon.
Los Profes. Ana María Méndez Morales y Sergio Palay Carbone participaron del encuentro microbit LIVE, que tuvo lugar el 3 y 4 de diciembre.
El miércoles 20 de octubre, los grupos de cuarto, quinto y sexto de Primaria visitaron el Multiuso para interiorizarse sobre el funcionamiento de las impresoras 3D portátiles con las que cuenta la Institución.
El 29 de julio cerraron las inscripciones para participar de la Olimpíada de robótica, programación y videojuegos del Plan Ceibal. En esta oportunidad, ocho equipos de Primaria y tres de Secundaria representarán al Instituto Crandon.
Los Profes. Guillermo Medina Folena y Sandry Ramírez Ragghianti (Informática, Secundaria) realizan las pruebas necesarias para la puesta en funcionamiento de un primer kit para medir la acumulación de CO2 en el ambiente.
Conversamos con el alumno Guillermo Rosso Badt (primer año de Bachillerato) a propósito de un original y completo videojuego sobre la mitosis que desarrolló para una prueba de Biología.
Agustina Cuello Pereira, Clara Machado Díaz, Guillermo Bértola Sanchis, Martina Seoane Ferreira y Victoria Lucas Peña son estudiantes de tercer año de Secundaria y para la clase de Química crearon un videojuego con un personaje que tiene superpoderes químicos.
El grupo de altas capacidades de Primaria trabaja con la versión educativa de Minecraft en el diseño de la planta baja de Reid Hall.
La Coordinación y los docentes de Informática de quinto año de Primaria organizaron, el 1.° de junio, un encuentro de programación de Snap, del que participaron los alumnos de toda la generación.
El Centro de Recursos para el Aprendizaje presenta un material digital que sintetiza el trabajo que, en 2020, realizaron los terceros de Ciclo Básico en el marco del programa de multiculturalidad e integración.
Buscar un lugar tranquilo, contar con los materiales necesarios, vestirse de modo adecuado y presentarse unos minutos antes de cada sesión son algunas de las claves para acompañar el aprendizaje desde el hogar.
En febrero, las coordinaciones de Informática y el equipo de Tecnología Educativa llevaron adelante un programa de actualización para todos los docentes (Inicial, Primaria y Secundaria) y para los nuevos estudiantes de liceo.